Modes des axesLes modes des axes indiquent pour quel ensemble d'axes le calque, la lumière ou la caméra sont transformés. Les modes suivants sont disponibles lorsque vous transformez un calque : Mode Axe local Aligne les axes à la surface d'un calque 3D. Mode Axe universel Aligne les axes sur les coordonnées absolues de la composition. Quelles que soient les rotations que vous appliquez à un calque, les axes représentent toujours l'espace 3D par rapport à l'espace universel 3D. Mode Axe Aligne les axes sur la vue sélectionnée. Par exemple, supposons que vous avez fait pivoter un calque et que vous êtes passé à une vue personnalisée. Toute transformation appliquée ultérieurement à ce calque en mode Axe se produira le long des axes correspondant à la direction à partir de laquelle vous regardez le calque. Remarque : les outils de caméra se règlent toujours le long des axes locaux de la vue, de sorte que leur action n'est pas affectée par les modes des axes. Pour modifier les modes des axes : Dans la palette Outils, cliquez sur l'une des icônes de mode suivantes : Mode Axe local ( |